تحميل Happymod App
تحصل Landlord War - popular chinese offline poker game Mod APK أحدث إصدار
B. إذا لم يتفوق أحد على هذا المنصب ، يصبح لاعب العطاء هو المالك.
C. في كل مرة يتفوق فيها اللاعب على الموقف ، تتضاعف المخاطرة.
D. لا يمكن للاعبين الذين تخلوا عن المزايدة على المنصب أن يتفوقوا على هذا المنصب أيضًا.
5. رفع مخاطر المخاطر
عندما يتم تحديد المالك واستلام البطاقات الثلاث المتبقية ، يمكن له / لها اختيار ما إذا كان يجب مضاعفة المخاطر المحتملة أم لا.
B. يحتاج المالك إلى اتخاذ قرار في غضون المهلة الزمنية ومن ثم انتظار الآخرين لاتخاذ قراراتهم في غضون المهلة الزمنية. ثم يبدأ المالك في لعب البطاقات.
6. بطاقات اللعب
تُعرض البطاقات الثلاث المتبقية لجميع اللاعبين ، ثم تُعطى للمالك. يبدأ المالك في لعب الورق أولاً ثم يقوم الآخرون بتشغيل البطاقات بترتيب عقارب الساعة. يمكن للاعبين اختيار التمرير أو الفوز على اليد السابقة. انتهت اللعبة عندما لا يكون لدى اللاعب بطاقات متبقية.
7. أنواع الأيدي
الصاروخ: جوكر ملون وجوكر بالأبيض والأسود. يتفوق على كل شيء في اللعبة.
Bomb: أربع بطاقات من نفس الرتبة ، على سبيل المثال ، 7-7-7-7.
Solo: أي بطاقة واحدة ، على سبيل المثال ، Heart 5.
Pair: ورقتان مطابقتان من نفس الدرجة ، على سبيل المثال ، Club 4 و Diamond 4.
Trio: ثلاث بطاقات من نفس الرتبة ، على سبيل المثال ، JJJ.
Trio + Solo: ثلاث بطاقات من نفس الرتبة مع منفرد أو زوج مثل كيكر ، على سبيل المثال ، 3-3-3 + 6 أو 4-4-4 + 9-9.
السلسلة: خمس أو أكثر من البطاقات المرقمة على التوالي ، على سبيل المثال ، 4-5-6-7-8 أو 7-8-9 -10-JQK. يتم استبعاد 2 و jokers.
سلسلة أزواج: ثلاثة أزواج متتالية أو أكثر ، على سبيل المثال ، 3-3-4-4-5-5 أو 7-7-8-8-9-9-10-10-JJ . يتم استبعاد 2 واثنين من Jokers.
الطائرة: اثنان أو أكثر من ثلاثيات متتالية ، مع نفس القدر من البطاقات الفردية أو الأزواج مثل كيكر ، على سبيل المثال ، 4-4-4-5-5-5 + 7-9 أو 3 -3-3--4-4-4-5-5-5 + 7-7-9-9-JJ.
Four + Dual: أربعة من نوعها مع اثنين من بطاقات فردية مميزة أو اثنين من أزواج كركل ، على سبيل المثال ، 5-5-5-5 + 3-8 أو 4-4-4-4 + 5-5 + 7-7. (ملاحظة: ليست قنبلة.)
8. تصنيفات اليد
Rocket يمكنه الفوز على كل شيء في اللعبة.
Bomb يمكن أن يتغلب على أي فئة أخرى وبطاقة فردية باستثناء Rocket أو قنبلة أخرى برتبة أعلى أو مساوية.
يمكن للاعب فقط التغلب على توزيع الورق السابق باستخدام من نفس الفئة ولكن ليس الفئة الأخرى ، باستثناء Rocket and Bomb.
يتم تصنيف البطاقات الفردية. Color Joker> Black & White Joker> 2> Ace (A)> King (K)> Queen (Q)> Jack (J)> 10> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3. الدعاوى غير ذات صلة. يتم تصنيف Pairs و Trios بناءً على أرقام البطاقات. يتم ترتيب السلاسل بناءً على أعلى بطاقة فردية. يتم تصنيف Airplane و Four + Dual على Trios و Four-of-kind. كيكر غير ذي صلة.
9. الفوز / الخسارة
انتهت اللعبة عندما لا يتبقى للاعب بطاقات. يفوز المالك في حالة عدم وجود أوراق له. يفوز فريق الفلاحين في حالة عدم ترك أي من الفلاحين أوراقًا.
10. أوضاع
وضع الترفيه
وضع التحدي
وضع الماجستير."/>
تعد لعبة Landlord War (DouDiZhu) نوعًا من ألعاب البوكر التي تعد لعبة البوكر الأكثر شعبية في الصين. قضينا ثلاث سنوات وضعت بعناية ، فقط لتجلب لك الخصم التحدي الأكثر ذكاء! تحتاج اللعبة إلى 3 لاعبين ، أحدهم هو المالك ، والآخران من المزارعين. يتقاتل كلا الجانبين ، ويكون الطرف الفائز هو الذي ينهي عضوه أوراقه أولاً.
[قواعد اللعبة]
1. Deal Deal
يتم توزيع حزمة مختلطة من 54 بطاقة على ثلاثة لاعبين. يحصل كل لاعب على 17 ورقة ، ويتم وضع البطاقات الثلاث الأخيرة المتبقية على طاولة اللعب لأسفل. لا يمكن رؤية هذه البطاقات الثلاث قبل تحديد المالك.
الصفحة 2. المزايدة على منصب المالك
يتناوب جميع اللاعبين على المزايدة للحصول على منصب المالك. إذا لم يكن أحد مستعدًا لقبول هذا المنصب ، فإن النظام يتعامل مرة أخرى مع البطاقات ثم يقوم جميع اللاعبين بتقديم عطاءات لموقف المالك ، حتى يتم تحديد المالك.
3. المزايد الأول
بشكل عام ، يتم اختيار العارض الأول بشكل عشوائي من قبل النظام.
4. عرض على صاحب العقار
A. بعد أن يقوم لاعب بتقديم عطاءات لموقف المالك ، يكون لدى الآخرين فرصة واحدة فقط "للمزايدة" بالتسلسل لهذا المنصب. يصبح اللاعب هو المالك بعد أن يتفوق على المنصب ويستسلم الآخرون.
B. إذا لم يتفوق أحد على هذا المنصب ، يصبح لاعب العطاء هو المالك.
C. في كل مرة يتفوق فيها اللاعب على الموقف ، تتضاعف المخاطرة.
D. لا يمكن للاعبين الذين تخلوا عن المزايدة على المنصب أن يتفوقوا على هذا المنصب أيضًا.
5. رفع مخاطر المخاطر
عندما يتم تحديد المالك واستلام البطاقات الثلاث المتبقية ، يمكن له / لها اختيار ما إذا كان يجب مضاعفة المخاطر المحتملة أم لا.
B. يحتاج المالك إلى اتخاذ قرار في غضون المهلة الزمنية ومن ثم انتظار الآخرين لاتخاذ قراراتهم في غضون المهلة الزمنية. ثم يبدأ المالك في لعب البطاقات.
6. بطاقات اللعب
تُعرض البطاقات الثلاث المتبقية لجميع اللاعبين ، ثم تُعطى للمالك. يبدأ المالك في لعب الورق أولاً ثم يقوم الآخرون بتشغيل البطاقات بترتيب عقارب الساعة. يمكن للاعبين اختيار التمرير أو الفوز على اليد السابقة. انتهت اللعبة عندما لا يكون لدى اللاعب بطاقات متبقية.
7. أنواع الأيدي
الصاروخ: جوكر ملون وجوكر بالأبيض والأسود. يتفوق على كل شيء في اللعبة.
Bomb: أربع بطاقات من نفس الرتبة ، على سبيل المثال ، 7-7-7-7.
Solo: أي بطاقة واحدة ، على سبيل المثال ، Heart 5.
Pair: ورقتان مطابقتان من نفس الدرجة ، على سبيل المثال ، Club 4 و Diamond 4.
Trio: ثلاث بطاقات من نفس الرتبة ، على سبيل المثال ، JJJ.
Trio + Solo: ثلاث بطاقات من نفس الرتبة مع منفرد أو زوج مثل كيكر ، على سبيل المثال ، 3-3-3 + 6 أو 4-4-4 + 9-9.
السلسلة: خمس أو أكثر من البطاقات المرقمة على التوالي ، على سبيل المثال ، 4-5-6-7-8 أو 7-8-9 -10-JQK. يتم استبعاد 2 و jokers.
سلسلة أزواج: ثلاثة أزواج متتالية أو أكثر ، على سبيل المثال ، 3-3-4-4-5-5 أو 7-7-8-8-9-9-10-10-JJ . يتم استبعاد 2 واثنين من Jokers.
الطائرة: اثنان أو أكثر من ثلاثيات متتالية ، مع نفس القدر من البطاقات الفردية أو الأزواج مثل كيكر ، على سبيل المثال ، 4-4-4-5-5-5 + 7-9 أو 3 -3-3--4-4-4-5-5-5 + 7-7-9-9-JJ.
Four + Dual: أربعة من نوعها مع اثنين من بطاقات فردية مميزة أو اثنين من أزواج كركل ، على سبيل المثال ، 5-5-5-5 + 3-8 أو 4-4-4-4 + 5-5 + 7-7. (ملاحظة: ليست قنبلة.)
8. تصنيفات اليد
Rocket يمكنه الفوز على كل شيء في اللعبة.
Bomb يمكن أن يتغلب على أي فئة أخرى وبطاقة فردية باستثناء Rocket أو قنبلة أخرى برتبة أعلى أو مساوية.
يمكن للاعب فقط التغلب على توزيع الورق السابق باستخدام من نفس الفئة ولكن ليس الفئة الأخرى ، باستثناء Rocket and Bomb.
يتم تصنيف البطاقات الفردية. Color Joker> Black & White Joker> 2> Ace (A)> King (K)> Queen (Q)> Jack (J)> 10> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3. الدعاوى غير ذات صلة. يتم تصنيف Pairs و Trios بناءً على أرقام البطاقات. يتم ترتيب السلاسل بناءً على أعلى بطاقة فردية. يتم تصنيف Airplane و Four + Dual على Trios و Four-of-kind. كيكر غير ذي صلة.
9. الفوز / الخسارة
انتهت اللعبة عندما لا يتبقى للاعب بطاقات. يفوز المالك في حالة عدم وجود أوراق له. يفوز فريق الفلاحين في حالة عدم ترك أي من الفلاحين أوراقًا.
10. أوضاع
وضع الترفيه
وضع التحدي
وضع الماجستير
فئة
أحدث إصدار
3.4.8
تم التحديث في
2020-10-16
تم الرفع بواسطة
Flower Lover
يتطلب Android
4.0 and up
1.معدل
2.تعليق
3.اسم
4.بريد الالكتروني