تحميل Happymod App
تحصل Street Fighter II - sf2 Mod APK أحدث إصدار
بعد كل مباراة ثالثة في وضع اللاعب الفردي ، سيشارك اللاعب في "minigame stage Bonus" للحصول على نقاط إضافية. تتضمن ألعاب المكافآت (بالترتيب) حدثًا رائعًا يشبه جولة مكافآت أخرى ظهرت في Final Fight ؛ لعبة مكافأة كسر برميل حيث يتم إسقاط برميل من حزام ناقل فوق اللاعب ؛ ولعبة مكافأة طبل حيث الطبول قابلة للاشتعال ومكدسة على بعضها البعض. تمت إزالة ألعاب المكافأة من الإصدار أركيد من Super Street Fighter II Turbo (على الرغم من أنها واردة في إصدار Game Boy Advance).
كما هو الحال في النسخة الأصلية ، تستخدم عناصر التحكم في اللعبة تكوينًا لعصا التحكم ذات الاتجاهين الستة وستة أزرار الهجوم. يستخدم اللاعب عصا التحكم للقفز والرابض وتحريك الشخصية نحو الخصم أو بعيدًا عنه ، وكذلك لحماية الشخصية من هجمات الخصم. هناك ثلاثة أزرار لكمة وثلاثة أزرار مختلفة القوة والسرعة (الضوء والمتوسطة والثقيلة). يمكن للاعب تنفيذ مجموعة متنوعة من التحركات الأساسية في أي وضع ، بما في ذلك هجمات الاستيلاء / الرمي ، والتي لم تكن واردة في Street Fighter الأصلي. كما هو الحال في الأصل ، يمكن للاعب تنفيذ تحركات خاصة عن طريق إدخال مجموعة من الأوامر المستندة إلى أزرار.
يختلف Street Fighter II عن سابقه بسبب اختيار شخصيات متعددة قابلة للتشغيل ، ولكل منها أنماط القتال المتميزة والتحركات الخاصة . مكّن خطأ في رمز اللعبة اللاعب من "الإلغاء" أثناء الرسوم المتحركة لبعض التحركات من خلال إجراء خطوة أخرى ، مما يسمح بمزيج من عدة تحركات أساسية وخاصة. تم اعتماد نظام "combo" لاحقًا كميزة قياسية لألعاب القتال ، وتم توسيعه في أقساط Street Fighter اللاحقة.."/>
Street Fighter II: The World Warrior
Street Fighter II تتبع العديد من الاتفاقيات والقواعد التي وضعها سلفها الأصلي لعام 1987. يشارك اللاعب خصومه في قتال ربع سنوي واحد في سلسلة من أفضل مباراتين من أصل ثلاث مباريات. الهدف من كل جولة هو استنزاف حيوية الخصم قبل نفاد الموقت. إذا قام كلا الخصمين بضرب بعضهما البعض في نفس الوقت أو نفاد الموقت مع بقاء كلا المقاتلين على قدر متساو من الحيوية ، فسيتم الإعلان عن "لعبة مزدوجة KO" أو "لعبة سحب" وسيتم لعب جولات إضافية حتى الموت المفاجئ. في أول لعبة Street Fighter II ، يمكن أن تستمر المباراة حتى عشر جولات إذا لم يكن هناك فائز واضح ؛ تم تخفيض هذا إلى أربع جولات في إصدار بطل وما بعده. إذا لم يكن هناك فائز واضح بنهاية الجولة النهائية ، فسوف يفوز الخصم الذي يسيطر عليه الكمبيوتر افتراضيًا في مباراة لاعب واحد أو سيخسر كلا المقاتلين في مباراة لاعبين.
بعد كل مباراة ثالثة في وضع اللاعب الفردي ، سيشارك اللاعب في "minigame stage Bonus" للحصول على نقاط إضافية. تتضمن ألعاب المكافآت (بالترتيب) حدثًا رائعًا يشبه جولة مكافآت أخرى ظهرت في Final Fight ؛ لعبة مكافأة كسر برميل حيث يتم إسقاط برميل من حزام ناقل فوق اللاعب ؛ ولعبة مكافأة طبل حيث الطبول قابلة للاشتعال ومكدسة على بعضها البعض. تمت إزالة ألعاب المكافأة من الإصدار أركيد من Super Street Fighter II Turbo (على الرغم من أنها واردة في إصدار Game Boy Advance).
كما هو الحال في النسخة الأصلية ، تستخدم عناصر التحكم في اللعبة تكوينًا لعصا التحكم ذات الاتجاهين الستة وستة أزرار الهجوم. يستخدم اللاعب عصا التحكم للقفز والرابض وتحريك الشخصية نحو الخصم أو بعيدًا عنه ، وكذلك لحماية الشخصية من هجمات الخصم. هناك ثلاثة أزرار لكمة وثلاثة أزرار مختلفة القوة والسرعة (الضوء والمتوسطة والثقيلة). يمكن للاعب تنفيذ مجموعة متنوعة من التحركات الأساسية في أي وضع ، بما في ذلك هجمات الاستيلاء / الرمي ، والتي لم تكن واردة في Street Fighter الأصلي. كما هو الحال في الأصل ، يمكن للاعب تنفيذ تحركات خاصة عن طريق إدخال مجموعة من الأوامر المستندة إلى أزرار.
يختلف Street Fighter II عن سابقه بسبب اختيار شخصيات متعددة قابلة للتشغيل ، ولكل منها أنماط القتال المتميزة والتحركات الخاصة . مكّن خطأ في رمز اللعبة اللاعب من "الإلغاء" أثناء الرسوم المتحركة لبعض التحركات من خلال إجراء خطوة أخرى ، مما يسمح بمزيج من عدة تحركات أساسية وخاصة. تم اعتماد نظام "combo" لاحقًا كميزة قياسية لألعاب القتال ، وتم توسيعه في أقساط Street Fighter اللاحقة.
1.معدل
2.تعليق
3.اسم
4.بريد الالكتروني